Live · 09/10/2026 08:10

Standard-PS5: Update QSSR schärft das Bild vor GTA 6

Sony hat QSSR kostenlos ausgerollt, eine Hochskalierung für die ursprüngliche PS5. Ob GTA 6 sie nutzt, haben weder Sony noch Rockstar gesagt.

Sources slashgear.com

Sony hat ein Systemupdate ausgeliefert, das das Bild der Standard-PS5 verändert, sechs Wochen vor GTA 6. Laut SlashGear heißt es Quick Spectral Super Resolution, kurz QSSR, ist bereits auf allen Konsolen aktiv und kostet die Spieler nichts.

Die US-Seite sieht darin eine Antwort auf die Grenzen der ursprünglichen Hardware. Die PS5 Pro verfügt über eine Hochskalierung per maschinellem Lernen, PSSR, die auf eigener Hardware beruht. Der Standardkonsole fehlt dieser Chip. QSSR umgeht das, indem es die vorhandenen Bauteile besser ausnutzt, statt rohe Leistung hinzuzufügen.

Was QSSR macht

Laut SlashGear zielt die Technik auf drei bekannte Schwächen: komplexe Texturen, das Flimmern feiner Details auf Subpixel-Ebene und ein teils instabiles Bild. Außerdem soll sie einige Raytracing-Spiegelungen verbessern. Die Idee ist, die Standard-PS5 näher an das heranzuführen, was die Pro nativ leistet, ohne sie zu erreichen. Das Medium nennt den 1. Oktober 2026 als Starttermin des Updates, den Tag der Veröffentlichung von Marvel's Wolverine und Ghost of Yōtei.

Lucia et Jason devant une station-service, Leonida
Photo : Rockstar Games

Digital Foundry hat es getestet, ebenfalls laut SlashGear, und spricht von einem hervorragenden Zugewinn, mit einem Haken: ein kleiner Leistungsverlust in manchen Spielen, so gering, dass ein Teil der Spieler ihn nicht bemerken dürfte. Studios, die PSSR bereits kennen, könnten QSSR leichter übernehmen, da die Methode als einfacher integrierbar beschrieben wird.

Und GTA 6?

Die Verbindung zu Rockstar ist eine Hypothese von SlashGear: Sony habe das kostenlose Update geliefert, um den Start am 19. November vorzubereiten. Wir haben weder von Sony noch von Rockstar eine Bestätigung gefunden, und nichts deutet darauf hin, dass GTA 6 QSSR nutzt. In den Quellen, die wir verfolgen, wurden für die Standard-PS5 keine Auflösungs- oder Bildraten-Angaben gemacht.

Derselbe Artikel erinnert daran, dass die Vorbestellungen Mitte August 2026 bereits rund 500 Millionen Dollar eingebracht hatten, eine Zahl, die SlashGear ohne Details nennt. Alles Weitere zu Preis, Editionen und Vorbestellungen findest du auf unserer Release-Seite.

Was sich ändert

Wer auf einer ursprünglichen PS5 spielt, hat einen Grund weniger, sich über den Abstand zur Pro zu sorgen, auch wenn noch unklar ist, wie GTA 6 auf dieser Konsole läuft. Solange Rockstar seine Grafikmodi nicht erläutert hat, sollte man den Spielern nichts versprechen und die ersten Tests ab dem 19. November abwarten.

Sources slashgear.com

By Gabriel Janvier · VI Countdown newsroom, OKALAM Studio