
في مقطع فيديو جديد، يقول Jason Schreier من Bloomberg إن طرق GTA 6 أضيق بكثير من طرق GTA V وأن Rockstar أمضت سنوات في محاولة استبدال عجلة السلاح.
مصادر ign.com · gamesradar.com · mp1st.com · notebookcheck.net
احتفظ Jason شراير بمواد من زيارته إلى Rockstar North في إدنبرة والتي لم تتناسب مع ميزة صنعه الكبيرة في GTA 6 . ويستعرض ذلك في مقطع فيديو مدته 18 دقيقة التقطته مواقع IGN و GamesRadar و MP1st و Notebookcheck جميعها هذا الأسبوع. تبرز ثلاث نقاط، ولا يعد أي منها إعلانًا Rockstar : فهي تأتي من مراسل بلومبرج والمطورين الذين يقتبس عنهم.

نعم. لكل MP1st ، يقول آرون جاربوت، المدير الفني Rockstar North إن الطرق "أضيق بشكل ملحوظ" مما كانت عليه في GTA V لم يلاحظ شراير ذلك حتى أشار المطورون إليه. يعود القرار إلى بداية المشروع: حركة مرور أكثر كثافة، وشوارع ضيقة، وبالتالي بناء المزيد من المباني على كل جانب. يلخص غاربوت الأمر: "كل هذه الأشياء ستؤذيك لاحقًا." يخلص MP1st إلى النتيجة الواضحة، وهي مطاردات أكثر توتراً حيث لا يمكنك نسج حركة المرور بأقصى سرعة كما هو الحال في لوس سانتوس.
أراد Rob Nelson، أحد رواد التطوير، نظامًا قريبًا من Red Dead Redemption 2: ترسانة محدودة، وعتاد للاختيار، ولا يتم سحب قاذفة صواريخ من الجيب في منتصف تبادل إطلاق النار. المصيد، وفقًا لتقارير IGN ، هو أن العجلة المليئة بالفتحات الفارغة تذكر اللاعبين بكل شيء لا يمكنهم حمله. قضى الفريق "أشهرًا، إن لم يكن سنوات" في اختبار الصواني والشبكات والواجهات الأخرى قبل العودة إلى عجلة القيادة. يضيف Notebookcheck أن اللاعبين سيحملون مسدسًا وبندقيتين طويلتين وسلاحًا مشاجرة، مع مساحة تخزين أكبر في صناديق السيارات. هذه التفاصيل الأخيرة ليست موجودة في الفيديو كما يلخصها موقع IGN، لذا تعامل معها كتذكير بما تم تداوله بالفعل.
هذا هو المقطع الذي ركز عليه IGN و GamesRadar. يقول غاربوت ذلك بوضوح: "لا يوجد شخص واحد لديه هذا الأمر برمته في رأسه". ويخمن شراير أنه حتى كبار مطوري Rockstar لا يعرفون كل تفاصيل لعبة Vice City . مثاله يأتي من Red Dead 2: خصيتي الحصان التي تنكمش في الطقس البارد لم تكن مدرجة في قائمة الميزات. شخص ما كان لديه الوقت والفكرة، وقام ببنائها. تتمتع فرق GTA 6 بنفس الحرية، مما يشير إلى أن اللاعبين سيستمرون في العثور على التفاصيل لسنوات. تذكر IGN أيضًا أن الفترة من 2019 إلى 2022 كانت الفترة الأصعب، حيث كانت عالقة بين واقعية Red Dead ومتطلبات ألعاب GTA .
اقرأ أيضًا يقول Rockstar إن GTA 6 تحتوي على "المئات" من التصميمات الداخلية التي يمكنك استكشافها
لا شيء من هذا يغير تاريخ 19 نوفمبر. لكنه يفسر الشعور بالقيادة والقتال: مدينة كثيفة السكان، ومركبات أكثر مقيدة، ومخزون محدود. لقد قمنا بالفعل بتغطية "المئات" من التصميمات الداخلية القابلة للاستكشاف ونظام العرق من نفس التقارير. لا يزال غير معروف: عرض الطريق الفعلي بالأرقام، وما إذا كانت المطاردات ستكون أسهل أم أصعب في التعامل معها. بالنسبة للتواريخ المؤكدة، فإن صفحة الإصدار الخاصة بنا هي المرجع.
مصادر ign.com · gamesradar.com · mp1st.com · notebookcheck.net
بقلم Solange Rocheval · غرفة أخبار GTA VIFRANCE
المقال التاليGTA 6 : إطلاق العرض الترويجي بدقة 1440 بكسل، بدون ترقية PSSR من سوني
17/10/2026 23:08يقول Rockstar إن GTA 6 تحتوي على "المئات" من التصميمات الداخلية التي يمكنك استكشافها
14/10/2026 16:23🚨 GTA 6: بلومبرج تكشف كيف بنى Rockstar اللعبة
17/10/2026 20:19يقول شراير من بلومبرج إن GTA 6 ستجعل Jason Lucia يتعرقان بشكل واقعي
17/10/2026 08:13GTA 6 : يبتعد Rockstar عن ترامب وCOVID-19 من أجل السخرية الخالدة