
Rockstar North أخبر المخرج المشارك روب نيلسون IGN أن Leonida مُصمم لإعادة التشغيل، في قالب Red Dead Redemption 2، مع ملف تعريف إجرامي بدلاً من نظام الشرف.
Sources jeuxvideo.com
GTA 6 ليس المقصود منه اللعب في خط مستقيم، وRockstar يقول ذلك صراحة. في مقابلة طويلة مع IGN، قال Rob Nelson، المدير المشارك لـ Rockstar North، إن حالة Leonida تم إنشاؤها بحيث يبدأ اللاعبون جولة ثانية أو ثالثة، كما نقل بواسطة JeuxVideo.com.

نعم، بحسب نيلسون. JeuxVideo.com تفيد التقارير أنه يبدأ من لعبة Red Dead Redemption 2، حيث استعجل العديد من اللاعبين القصة وأضاعوا حوالي نصف المحتوى. يريد الاستوديو نفس المنطق على نطاق Leonida: الأحداث الصغيرة واللقاءات وخيوط القصة، فالتمريرة الأولى تفلت من أيدينا.
هذا لا يعني إعادة القصة الرئيسية من الصفر. يجب أن تظهر الجولة الثانية شيئًا مختلفًا لأن العالم يتفاعل مع ما فعلته.
يصف نيلسون عالمًا يكافئ النظر حوله. كما نقل موقع JeuxVideo.com، باللغة الفرنسية: قدر كبير مما تجده هو أمر ناشئ، ولا يسترشد بالأهداف أو العلامات أو أيقونات الخرائط، وقضاء الوقت في الاستكشاف يكافأ "بشكل كبير". قد يخفي منزل مرقط على تلة شيئًا ما، دون وجود دبوس يعلن عنه.
اقرأ أيضًا GTA 6: روب نيلسون يشرح كيف تفتح روكستار مهامها دون أن تفقد القصة
وفيما يتعلق بالشرطة، يقول إنه عند وجود ثلاث نجوم في المدينة، فإن الخيار الأفضل عادة هو مغادرة الشوارع والتوجه إلى الأزقة سيرًا على الأقدام، لأن الشرطة تعرف كيف تبدو وماذا ترتدي.
يسمى نظام السمعة بالملف الجنائي. يقول نيلسون إنه يختلف عن نظام الشرف في Red Dead Redemption 2: لا توجد طريقة صحيحة أو خاطئة للعب، لكن تكرار بعض الإجراءات يؤثر على كيفية تفاعل العالم وكيف تتكشف القصة.
الشيء نفسه ينطبق على Jason و Lucia. الاستثمار في علاقتهم أمر اختياري ولكن يتم تشجيعه، ومجرد القيام بمهمات قد لا يبقيهم معًا. سيحتاج اللاعبون إلى قضاء الوقت معًا في العالم المفتوح. ويضيف نيلسون: "هذا ليس شيئًا نريد فرضه على اللاعبين".
تحدث نيلسون بالفعل عن الحرية في المهمات، وقد تمت تغطيته قطعتنا السابقة. انظر أيضا GTA 6 مقابل Vice City 2002.
لأي شخص يتساءل عن الطول، الرسالة هي أن Rockstar يبيع عالمًا لاستكشافه بدلاً من قائمة مرجعية. ما إذا كان الظهور سيستمر اعتبارًا من 19 نوفمبر في PS5 وXbox Series X|S يبقى أن نرى. لا تعطي المقابلة أرقامًا، ولا طول القصة ولا عدد الأحداث. اتبع لدينا صفحة الإصدار.
Sources jeuxvideo.com
By Lara Rivolet · GTAVIFRANCE newsroom
المقال التاليGTA 6: Take-Two تقارير الأرباح في 9 نوفمبر، قبل عشرة أيام من الإطلاق
09/10/2026 03:30GTA 6: روب نيلسون يشرح كيف تفتح روكستار مهامها دون أن تفقد القصة
14/10/2026 14:27GTA 6: غطاء الفسيفساء ولد في 11/9، كما يقول دان هاوسر
13/10/2026 19:30Cyberleek: بعد انهيار الرمز، جمهور GTA 6 يدعو إلى عدم دفع أي شيء
13/10/2026 08:12GTA 6 الخريطة: علامة GameStop تطالب بخريطة ورقية بها طلبات مسبقة، غير مؤكدة