Live · 14/10/2026 14:27

GTA 6: Rockstar يقول Leonida تم تصميمه ليتم إعادة تشغيله، مثل RDR2

Rockstar North أخبر المخرج المشارك روب نيلسون IGN أن Leonida مُصمم لإعادة التشغيل، في قالب Red Dead Redemption 2، مع ملف تعريف إجرامي بدلاً من نظام الشرف.

Sources jeuxvideo.com

J-36 يصدر GTA 6 بعد 36 يومًا →

GTA 6 ليس المقصود منه اللعب في خط مستقيم، وRockstar يقول ذلك صراحة. في مقابلة طويلة مع IGN، قال Rob Nelson، المدير المشارك لـ Rockstar North، إن حالة Leonida تم إنشاؤها بحيث يبدأ اللاعبون جولة ثانية أو ثالثة، كما نقل بواسطة JeuxVideo.com.

GTA 6: Rockstar says Leonida is built to be replayed, like RDR2
الصورة: iokmh.etrierdechauvigny.org

هل GTA 6 مصمم ليتم إعادة تشغيله؟

نعم، بحسب نيلسون. JeuxVideo.com تفيد التقارير أنه يبدأ من لعبة Red Dead Redemption 2، حيث استعجل العديد من اللاعبين القصة وأضاعوا حوالي نصف المحتوى. يريد الاستوديو نفس المنطق على نطاق Leonida: الأحداث الصغيرة واللقاءات وخيوط القصة، فالتمريرة الأولى تفلت من أيدينا.

هذا لا يعني إعادة القصة الرئيسية من الصفر. يجب أن تظهر الجولة الثانية شيئًا مختلفًا لأن العالم يتفاعل مع ما فعلته.

أيقونات أقل، المزيد من الفضول

يصف نيلسون عالمًا يكافئ النظر حوله. كما نقل موقع JeuxVideo.com، باللغة الفرنسية: قدر كبير مما تجده هو أمر ناشئ، ولا يسترشد بالأهداف أو العلامات أو أيقونات الخرائط، وقضاء الوقت في الاستكشاف يكافأ "بشكل كبير". قد يخفي منزل مرقط على تلة شيئًا ما، دون وجود دبوس يعلن عنه.

اقرأ أيضًا GTA 6: روب نيلسون يشرح كيف تفتح روكستار مهامها دون أن تفقد القصة

وفيما يتعلق بالشرطة، يقول إنه عند وجود ثلاث نجوم في المدينة، فإن الخيار الأفضل عادة هو مغادرة الشوارع والتوجه إلى الأزقة سيرًا على الأقدام، لأن الشرطة تعرف كيف تبدو وماذا ترتدي.

الملف الجنائي والزوجي: نظامان يختلفان بين أشواط

يسمى نظام السمعة بالملف الجنائي. يقول نيلسون إنه يختلف عن نظام الشرف في Red Dead Redemption 2: لا توجد طريقة صحيحة أو خاطئة للعب، لكن تكرار بعض الإجراءات يؤثر على كيفية تفاعل العالم وكيف تتكشف القصة.

الشيء نفسه ينطبق على Jason و Lucia. الاستثمار في علاقتهم أمر اختياري ولكن يتم تشجيعه، ومجرد القيام بمهمات قد لا يبقيهم معًا. سيحتاج اللاعبون إلى قضاء الوقت معًا في العالم المفتوح. ويضيف نيلسون: "هذا ليس شيئًا نريد فرضه على اللاعبين".

تحدث نيلسون بالفعل عن الحرية في المهمات، وقد تمت تغطيته قطعتنا السابقة. انظر أيضا GTA 6 مقابل Vice City 2002.

لماذا يهم

لأي شخص يتساءل عن الطول، الرسالة هي أن Rockstar يبيع عالمًا لاستكشافه بدلاً من قائمة مرجعية. ما إذا كان الظهور سيستمر اعتبارًا من 19 نوفمبر في PS5 وXbox Series X|S يبقى أن نرى. لا تعطي المقابلة أرقامًا، ولا طول القصة ولا عدد الأحداث. اتبع لدينا صفحة الإصدار.

Sources jeuxvideo.com

By Lara Rivolet · GTAVIFRANCE newsroom

المقال التاليGTA 6: Take-Two تقارير الأرباح في 9 نوفمبر، قبل عشرة أيام من الإطلاق

آخر أخبار GTA 6

All articles →

في الموضوع نفسه

المزيد على الموقع