
أطلقت سوني مجانًا تقنية QSSR لرفع جودة الصورة على بلايستيشن 5 الأصلي. أما استفادة GTA 6 منها فلم تؤكدها سوني ولا روكستار.
Fan art: Mon-ban-Delta (DeviantArt)
Sources slashgear.com
أطلقت سوني تحديثًا للنظام يغيّر صورة بلايستيشن 5 الأساسي، قبل ستة أسابيع من GTA 6. وبحسب SlashGear، يحمل التحديث اسم Quick Spectral Super Resolution أو QSSR، وهو مفعّل بالفعل على جميع الأجهزة ولا يكلّف اللاعب شيئًا.
يقدّم الموقع الأمريكي التحديث ردًّا على حدود الجهاز الأصلي. يملك بلايستيشن 5 برو تقنية رفع دقة تعتمد على التعلم الآلي هي PSSR وتستند إلى عتاد مخصص، بينما لا يملك الجهاز العادي هذه الشريحة. ويتحايل QSSR على المشكلة بالاستفادة بشكل أفضل من المكونات الموجودة، بدل إضافة قوة خام.
وفق SlashGear، تستهدف التقنية ثلاثة عيوب معروفة: الخامات المعقدة، وارتعاش التفاصيل الدقيقة على مستوى البكسل الفرعي، وصورة غير مستقرة أحيانًا. كما ستحسّن بعض الانعكاسات المعتمدة على تتبع الأشعة. الفكرة هي تقريب الجهاز الأساسي مما يفعله برو أصلًا، دون مساواته. ويذكر الموقع أن التحديث وصل في 1 أكتوبر 2026، يوم صدور Marvel's Wolverine وGhost of Yōtei.

اختبرت Digital Foundry التحديث، وفقًا لـSlashGear أيضًا، ووصفته بأنه دفعة ممتازة، مع تحفظ واحد: كلفة صغيرة في الأداء في بعض الألعاب، صغيرة إلى حد قد لا يلاحظه بعض اللاعبين. ويُقال إن الاستوديوهات المعتادة على PSSR ستتبنى QSSR بسهولة أكبر، لأن الطريقة توصف بأنها أبسط في الدمج.
الربط مع روكستار فرضية من SlashGear: ربما أصدرت سوني هذا التحديث المجاني للتحضير لإطلاق 19 نوفمبر. لم نجد أي تأكيد من سوني أو روكستار، ولا ما يشير إلى أن GTA 6 ستستخدم QSSR. وفي المصادر التي نتابعها لم تُذكر أي أرقام للدقة أو معدل الإطارات على بلايستيشن 5 الأساسي.
يذكّر المقال نفسه بأن الطلبات المسبقة جلبت نحو 500 مليون دولار بحلول منتصف أغسطس 2026، وهو رقم تورده SlashGear دون تفاصيل. أما بقية المعلومات من سعر وإصدارات وطلبات مسبقة فتجدها في صفحة الإصدار لدينا.
بالنسبة لمن يلعب على بلايستيشن 5 الأصلي، هذا سبب أقل للقلق من الفجوة مع برو، رغم أننا لا نعرف بعد كيف ستعمل GTA 6 على جهازه. وإلى أن توضح روكستار أوضاعها الرسومية، من الأفضل ألا نعد اللاعبين بشيء وأن ننتظر الاختبارات الأولى ابتداءً من 19 نوفمبر.
Sources slashgear.com
By Gabriel Janvier · VI Countdown newsroom, OKALAM Studio