
فصّلت Rockstar على موقعها مناطق أكواد GTA 6. على PS5 يهم بلد الحساب، وعلى Xbox لا يوجد أي قيد. وفي اليابان تنتهي صلاحية أكواد النسخ المعبأة.
الصورة: Rockstar Games
Sources gamingbible.com · fr.ign.com · jeuxvideo.com
صفحة أخرى على الموقع الرسمي، وتفصيل يغيّر طريقة الشراء. ففي مقالها «Platforms, Editions, and Versions»، الذي رصده موقع GAMINGbible عبر منشور لـIdle Sloth على إكس، تذكر Rockstar أن أكواد PlayStation لا يمكن استخدامها إلا في حسابات مسجّلة ضمن مجموعة محددة من الدول. أما أكواد Xbox فهي، بحسبها، «غير مقيّدة بمنطقة».
التقسيم أدق من المعتاد. بحسب GAMINGbible، لم تعد الولايات المتحدة منطقة واحدة: فالبرازيل وأمريكا اللاتينية وأمريكا الشمالية منفصلة. ومن كان يشتري كودًا أرخص من بلد آخر سيظل قادرًا على ذلك على Xbox، لا على PlayStation. وبالنسبة إلى فرنسا، يشير موقع JeuxVideo.com إلى أنها تقع ضمن منطقة EMEA، وهي مجموعة مشتركة تضم ألمانيا وإيطاليا وإسبانيا وأستراليا: الكود المشترى من بلد أوروبي مجاور يعمل على حساب فرنسي، أما الأمريكي أو الآسيوي فلا.

يزداد وزن هذا القفل لأن النسخة «المادية» لم تعد كذلك. فبحسب JeuxVideo.com، استنادًا إلى صفحة الدعم لدى Rockstar، تحتوي العلبة على كود تنزيل ولا قرص فيها. ويلخّص موقع IGN France الوضع: تحتفظ بالعلبة البلاستيكية، لا بالوسيط.
أغرب نقطة تخص اليابان. يكتب موقع IGN France أن أكواد النسخ المعبأة هناك ستنتهي صلاحيتها بعد 170 يومًا من تاريخ الإطلاق، باسم الحماية المالية. أما موقع JeuxVideo.com فيقدّم قراءة مختلفة قليلًا: 170 يومًا بعد طباعة الكود، مع حدّ أقصى في 8 مايو 2027 لنسخة طُبعت يوم الإصدار، بسبب القانون المحلي المتعلق بالسلع الرقمية. يتفق المقالان في الجوهر، لكن نقطة بداية المهلة لم تُصَغ بالطريقة نفسها؛ وصفحة الدعم لدى Rockstar وحدها هي المرجع.
لم يتغير موعد 19 نوفمبر 2026 على PS5 وXbox Series X|S، مع تحميل مسبق في 12 نوفمبر. السعر 79.99 يورو للنسخة العادية و99.99 يورو لنسخة Ultimate، واللعبة مصنّفة PEGI 18، ولم تُعلن أي نسخة للكمبيوتر. كل معلومات الشراء في صفحة الأسعار.
بالنسبة إلى أغلب اللاعبين لا شيء يتغير: تشتري في بلدك وتفعّل في بيتك. أما للمستوردين وهواة الاقتناء فالفارق واضح. على PS5 يحسم بلد الحساب، وعلى Xbox يسافر الكود، والعلبة المادية مجرد غلاف حول تنزيل. تفاصيل النسخ في صفحة الإصدار.
Sources gamingbible.com · fr.ign.com · jeuxvideo.com
By Gabriel Janvier · VI Countdown newsroom, OKALAM Studio